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死霊魔術 死や不浄の力、生命力を操る魔術。 邪悪な属性というイメージが現代でも根強い。 ビーニャは主に図書館塔で遭遇したリッチから知識と経験を得た。 それを完全に自分のものとすべく死霊魔術科を受講している。 初級 +攻撃 ヴァンパイアタッチ 接触した対象の生命力を奪い一時的に自身のものとする。 この一時的な生命力は一定時間が過ぎると消滅する。 チルタッチ 不浄の力を宿した手で接触した対象の魔力を削ぐ。 負の力に対抗する術以外でこの魔力ダメージを防ぐ事は出来ない。 インフリクト・ウーンズ 接触した対象に過剰な正の生命力を注ぎこみダメージを与える。 負の生命力で動くアンデットにも絶大な破壊力を持つ。 ルニャの失敗ティンクル・キュアの原型。 フィンガー・オブ・デス 死の力を纏わせた指で対象に触れる事で即死判定を発生させる。 即死しなかった場合でも対象は触れられた個所に死の力によるダメージを被る。 ダメージを受けた部位は感覚が無くなり、一定時間動かす事が困難となる。 +防御 プロテクション・イーヴル 聖なる属性による攻撃や召喚存在から対象を守る障壁を作り出す。 完全耐性を得るが時間の経過と共に効果は弱まりやがて消失する。 解呪もしくは時間経過以外で効果が弱まる事は無い。 +補助 グールタッチ 不浄の力により接触時に麻痺判定を発生させる。 麻痺した場合、状態異常回復魔術での治療は不可能。 解呪か自然回復以外で取り除く事は出来ない。 この魔術の効果は武器や防具越しにも働く。 スペクトラルハンド 負の生命力で作られた青白い手が無数に伸び、術者の望む様に動かせる。 ヴァンパイアタッチやグールタッチ等の魔術効果を付与する事もが可能。 術者が使用しない時は周囲に浮遊し付き従う。自発的に動く事はない。 デスウォッチ 効果範囲内の存在の状態を知覚する事ができる。 死亡しているか、瀕死か、健康か、アンデッドか、等が即座に判る。 非活動状態で死体等に偽装しているアンデッドなどもすべて見抜く。 +妨害 ディスプレイスメント 声を媒介に負の波動を放ち、対象を盲目状態あるいは難聴状態にする。 この効果は解呪以外で取り除く事はできない。 魔術や気魄による抵抗で無効化される事もある。 アイ・バイト 視線を媒介に負の力の波動を放ち恐慌あるいは昏睡状態に陥らせる。 恐慌:恐怖に捕らわれ正常な判断能力を失う。 昏睡:意識障害により行動不能。眠りではないので睡眠耐性は無効。 この効果は解呪以外で取り除く事はできない。 魔術や気魄による抵抗で無効化される事もある。 タッチ・オブ・ファティーグ 接触によって負の生命力を注入し体力を削ぎ落す。 肉体的には何らダメージを与えないが、確実に疲労を蓄積させる。 カース・ウォーター 水に死の力を吹き込み穢れの性質を持つ邪水に変化させる。 邪水は聖水と真逆の効果を持ち、あらゆる生者に害為す毒である。 シンボル・オブ・ウィークネス シンボルを起点に半径60m内の生者を弱化させる。 体から力が抜けていく感覚に襲われやがて動く事も儘ならなくなる。 効果は徐々に及ぶため即効性はないが、気付かれ難いという利点もある。 特殊 クリエイト・アンデッド 死者に仮初の命を吹き込み使役する、死霊魔術を代表する魔術。 アンデッドの能力は素材と術者の力量と術式に掛けた手間で変化。 優れた素材に時間を掛け丁重に術式を施せば強力な個体となる。 簡易的に作られた場合は知能もなく、細かい命令を下す事も出来ない。 生ある存在を怨み、妬み、呪い、襲いかかるのみ。 魂と肉体も短時間で劣化し朽ち果てるので使い捨て。 クリエイト・リビング・クリーチャー 自律行動能力を持たない物体に仮初の生命を与える。 ビーニャは人格のない不安定な霊や人格の壊れた怨霊を利用。 それらを混ぜ合わせた疑似霊魂を物体に憑依させて使役する。 +リビング・クリーチャー リビングロープ 疑似霊魂を取り憑かせた生きている綱。 元は鉱山で拾った物。ビーニャの手で再び編まれている。 その際に報酬のミスリルを加工した繊維や藁も編み込んだ。 ミスリルの強度と藁を使用した事で現世と幽世を隔てる力を持つ。 リビングアーマー 疑似魂魄を取り憑かせた生きている鎧。 人型クリーチャーの特性を持ちながら、その制限に捉われない。 並の鎧ではビーニャの力の行使に耐えきれず自壊してしまう。 時間稼ぎ用の自爆特攻――捨て駒――としては現時点でも問題なし。 フリティラリア・カムチャトケンシス 種族:自律型リビングビスクドール 容姿:全長30cm。黒褐色のロング、暗紫色の瞳。 外装:生体アダマン合金ハイセラミック複合材。自己再生する。 能力:曰く付きや呪いの人形を操る事ができる。戦闘行動は厳しい。 性格:ツンデレ。逆恨みで七坂が嫌いと言うより怖い。 備考:名前の由来は黒百合の学名。花言葉は恋と呪いと復讐。 +経緯 元は東洋呪術とケルト魔術のハイブリット藁人形。 しかし碌に使用される事なく飽きられ、忘れられる。 そのあまりに酷い扱いにプッツン。藁人形は激怒した。 恨みを原動力に元主人ルニャにお礼参りしようとするがあっさり撃退。 (いつもの破壊活動に巻き込まれた。当人は追い払った自覚なし) 次に製作者の七坂を狙うが、目標を取り巻く見守る会の情念を前に断念。 (呪いの藁人形がドン引きするくらいドロドロしたのが見えたらしい) 野生化し手当たり次第に祟り呪って賞金首モンスターとして手配される。 そしてビーニャに捕獲され、七坂式人形魔術の実験台に。 実験は失敗し藁人形はリビングドール化しましたとさ、めでたしめでたし。 ちなみに今の外見はフィギュア研と魔儀研が共同で魔改造しました。
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回復魔術属性系 特殊系 回復魔術 属性系 火や水、そのような属性を基にした魔術 特殊系 属性に頼らない物を基とした魔術 属性系 +属性系 +ア行 ア行 名称 簡易説明 +カ行 カ行 名称 簡易説明 +サ行 サ行 名称 簡易説明 +タ行 タ行 名称 簡易説明 +ナ行 ナ行 名称 簡易説明 +ハ行 ハ行 名称 簡易説明 +マ行 マ行 名称 簡易説明 +ヤ行 ヤ行 名称 簡易説明 +ラ行 ラ行 名称 簡易説明 +ワ行 ワ行 名称 簡易説明 +その他 その他 名称 特殊系 +特殊系 +ア行 ア行 名称 簡易説明 +カ行 カ行 名称 簡易説明 +サ行 サ行 名称 簡易説明 +タ行 タ行 名称 簡易説明 +ナ行 ナ行 名称 簡易説明 +ハ行 ハ行 名称 簡易説明 +マ行 マ行 名称 簡易説明 +ヤ行 ヤ行 名称 簡易説明 +ラ行 ラ行 名称 簡易説明 +ワ行 ワ行 名称 簡易説明 +その他 その他 名称
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学科紹介 魔術学科とは、その名の通り魔術を教える学科である。 魔術といっても様々な属性があり、生徒は己にあった属性の魔術を主に習うことができる。 詳細は随時追加。 <教師名簿> コーディ=ロビンソン (フェリクス=ルルー) <生徒名簿> セティア=リデラーカ ミスト 一年 百千万億 ラッセル=チェンバーズ
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魔術書 魔術師の魔力を閉じ込めた本 民族大戦中に作られていたが、現在は図書館法により製造が禁止されている。 特定のコレクター以外には朽ちかけた本でしかないらしい。
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[雷] 魔術 カテゴリサポアビ 単体使用回数制限無し 消費TP0 一定確率で魔法ダメージが少し増加する。レベルが上がると効果が増加する [確率発動][自身][魔法ダメージ増加] 設定されているタグサポアビ 自身 雷 魔法ダメージ小増加
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1000年を越える伝統の上に築かれた知的資源を継承しつつ、 現代を見つめ、発揮できる魔法使いの育成を目指します。 外国人生徒や海外からの留学生の受け入れも優先的に行っており、 国際的な視野を広げています。 +学校の施設 +校舎本館 広大な自然に囲まれた学園の真ん中にごちゃごちゃと聳える学校のメインエリア。 現在は学園のほとんどの講義棟・研究棟がこのエリアに置かれており、出入りは激しい 新たな学科の発足、研究施設の追加、たびたび起きる生徒の破壊も手伝って増築・新設が速いサイクルで繰り返され、外も中も古風な様式に近未来的なものまでカオス状態。購買部の所為により経済活動も著しい。 +屋外訓練場 周囲をぐるりと対魔術障壁網で囲まれた場所。屋内訓練場より一回り広く、多目的に使用される場所。障壁のおかげで強い衝撃や破壊にも耐えれるようになっている。 +屋内訓練場 同じく建物の中と外に強い障壁が張られる屋内訓練施設。 観客席や休憩室がある。 よくこの施設を壊すとある生徒が業者を抱き込み、半ば私物化。 隠し扉、隠し通路、開閉式屋根etcetc… +男女寮 同じような造りの建物が規則的に建ち並ぶ寮エリア。男女別浴場もある。 寮は男女できっぱり分断されており、女子寮に至っては自警団まで存在する。 行き来は原則禁止。しかし教師や風紀委員の目を盗んで潜り込む不心得者が後を絶たない。 +中庭 生徒達の憩いの場。どんなロールにも合う万能プレイス。 そこそこ広いから暴れたくなるけど魔術障壁はないので破壊したら自分で直そう 花壇や噴水、ベンチや自販機などが置かれている。 一部ベンチの下や植木、オブジェは隠し通路の入り口となっている。 +地下書庫・図書館 学園本館エリアの地下に広がる大図書館。 長い年月をかけて世界中から大量の書物が所蔵・寄贈され、学園外からの入館も多い。 隙間無く収められた書物は棚ごとに細かく分類されている。貸し出しは生徒と学校関係者のみに許可されている 中央エリアの書棚すら全体の極一部であり、更に専門的な書、高度な魔導書などは、地下通路に点在する扉を個別の部屋に繋がる別の通路と連結させることで読みに行くことが出来る。立ち入り禁止の部屋も多く存在し、旧図書館地下と繋がる区域、通路自体が封鎖されている区域も存在する。 その膨大な知識の保管庫は学園の中核とも言える存在であり、学園の中でも最も管理の行き届いた施設。 地上以上に人の出入りの激しい施設であり多くの司書が住み込みで働いている。 +地下封印庫 危険な書物、呪われた武器、その他アブナイ道具が各所に封印された地下迷宮。 地下へ降りれば降りるほど封印されたアイテムの危険度は跳ね上がる。 分厚い防壁や魔術障壁、多種多様な罠や強力な守護モンスターといった厳重な防衛&防犯策が取られている。 原則学園職員以外は立ち入れず、深度によっては教師ですら立ち入りを禁じられているほど危険である。 何処かに旧図書館塔地下部分と繋がっている通路があるらしい。 +旧図書館塔 地上20階、地下不明、世界でも有数の所蔵量を誇る図書館だった。 広大な敷地に様々な建築物が存在する魔術学園だが、その中でも特徴的な建物の一つが旧図書館塔である。 1000を越える年月で蒐集され続ける書物。たび重なる地下への改築。その全貌を知るものは既に居ない迷宮と化している。 また大量の魔導書の影響か、内部には怪異が巣食い、更に通常では起こり得ない現象が多発する異空間となっていた。 あまりに危険な為に生徒の利用は許可制になっており、貴重な書物を発掘する旧図書館塔探索部が発足されている。 地上部分は9割方探索が完了しているが、地下は依然として手付かずの状態。 探索は非情に苛酷であり、大規模な探索でも死傷者が後を絶たず―― ―魔術学園施設案より抜粋― +植物園 主に植物専攻管理の温室が立ち並ぶ。 魔法薬などの精製に欠かせない植物から、需要が有るのかすら怪しい怪植物まで数多の植物が栽培されている。見る分には結構楽しいがいざというときは自分で身を守らなければならない 稀に立ち入り禁止の温室が存在する。何を栽培しているのかは不明。 +屋内プール 水専攻管理の広いプール。空調や水温は常に調節されわりとハイテクな施設。ダイビングプールもある。利用者はそこそこ。 覗きや盗撮が多発する。 +牧場 一部の禿げた土地を牧畜が出来るようにしたもの。 学園管理の幻獣や研究用の動物などが飼育されているわりと重要な施設。 現在は半ばキメラ研のクリーチャー置き場と化している。 +農場 地系統一門により管理運営される田んぼや畑や果樹園その他もろもろ。 食費に困るほど金欠の生徒はここでアルバイトして現物支給を受けることも可能。 +森の温泉 屋外訓練場から奥に進んだ森の中にある混浴の露天風呂。 生徒が温泉を掘り当て簡単な整備をしただけのものでありシャワーなどはない。 森の生物も利用するため、目隠し用の塀などもない。 ご利用の際は自己責任。見られても泣かないこと。 泉質は無色透明無味無臭の単純泉で効果は血行促進のみ。 +炒飯湖 所在地は魔術学園の敷地の外であるが、その区域の土地の所有者は学園のとある理事であるため生徒の利用が可能となっている。 生徒の魔術実験失敗時に出来たクレーターを、成功時にさらに広げてしまったもので、 直径300m以上、最深部はおよそ30m、中央部に島を持ち、そこには現在噴水と湖の管理のための魔術装置がある。 島へ渡るには飛ぶか泳ぐか石橋を生み出す魔術装置を使う必要がある。 その東部は遊泳用に砂浜が出来ており、水深を浅くしてある。 浄水装置により、水質は飲用出来るレベルに浄化されている。 湖の管理は、七坂作の人形、セレスティーナ(詳細は七坂美緒の人形参照)が一手に引き受けている。 魔術装置のマスターキーは、七坂美緒、セレスティーナが所有。 とある事件により水質汚染その他で中央島や生態系が壊滅したため、現在は中央島は関係者以外立ち入り禁止となっている。 (秘密基地があるとか迷宮があるとか様々な噂が流れている) +森・山 野生の魔獣やら幻獣やら動物やロリコンやらで混沌とした場所。 奥地や一部の地域は進入禁止規定区域に指定されていたり、意外と危険。 +廃校舎 現在の本館以前に存在した学園の旧校舎群。 学科の消滅や移動、開発・招致の失敗、予算打ち止めや不慮の事故など人がいなくなった理由は様々。 たまに利用されている施設も残ってはいるが殆どの校舎は管理が放棄されており、古いものほど内部は寂れ、荒れ果てている。 内部はDQNの巣窟。不良グループにもいくつかの派閥が存在し禍々しい空気が漂っている。 +高層鉄棒 ロリペド専用。 +被服室 被服科の授業を行う教室。 作業しやすい広い机に、ミシンなどの機械が備え付けられている。 生徒数は少ないながら設備はそれなりに立派で、教室も広い。 両隣に、被服科教師用の準備室と生徒作品ギャラリーがある。 準備室は生徒立ち入り禁止。担当教師が私物化しているとの噂も。 ギャラリーは被服科教室と繋がっていて、互いの部屋がよく見える。 作品によっては試着可能なものもあり、放課後や休日は賑わっている。 学校の設定 日本の片田舎にある巨大学園 全寮制の男女共学で中等部、高等部がある クラスはA組~F組で編成されていて、Aに近いほど好成績、らしい。 座学が優秀であればA組というわけでもなく、勉強が出来なくてもE組というわけでもなく、何を基準に成績が決められているのかは不明。 学科は特に決まっておらず、サークルがいくつか存在する 生徒の1割が他校の生徒か海外留学生 食事は弁当か学食、購買部やコンビニから調達する (無断で学校を抜け出すのは原則では校則違反であるが) 学食は時々生きたままの変な鳥が出るので気をつけよう また、学園には内外から魔法に関連した様々な依頼が飛び込む。個々の能力を示す指標とも取られ易く、学校での評価にも繋がる事が多い。 事件は規模や危険度でランク付けされている。(ページ下部参照) 一般生徒が関わるのは基本的に低ランクのボランティアに近い簡単なもの。高ランクほど頻度は少なく、優秀な生徒に依頼される。 Eは毎週のように起きるがS以上は数年に一度あるかないか。生徒が受けた依頼は過去Sランクが最高、それも極めて限定的で本来は生徒が関与できる事ではない。 またSランクを主役で解決した場合、平穏な生活とは縁が切れる。学生の本分を忘れてはならない。 【依頼のランク】 ∀ :理論値。恐らく発令前に世界が滅んでいる。 X:世界の危機。全人類が一丸になる必要あり。 SS~S:一国の危機。勇者や英雄の出番。組織行動必須。 AA:かなり危険。戦闘力以外の要因も絡み合ってくる。個人の限界。 A:危険。迂闊に手を出せば命に関わる。 B:割と危険。まだ怪我で済む。高ランクへの登竜門。 C:やや危険。初級者から中級者まで。報酬に釣られた怪我人が多い。 D:まだ安全。アルバイト感覚で苦学生御用達。報酬はそこそこ。 E:安全。最弱だが最多。故に依頼が絶える事はない。ほぼボランティア。
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【種別】 魔術 ・霊装? 【元ネタ】 近代魔術で使われる道具。作中で多く使われる象徴武器とは別の品である。 Wikipedia - 近代魔術 (道具の項を参照) 見た目については 外部リンク 参照 【初出】 新約十八巻 【解説】 アレイスター=クロウリーが扱う魔術 、ないし霊装。 得体の知れない闇を凝縮したような黒い短剣の見た目をしている。 四大属性の象徴武器である風の短剣ではなく、召喚儀礼に使われる方の短剣である。 主な役割は負の力を退け術者を守る受動的護符(アミュレット)に近いが、「退ける」とは「都合の良い方へ逸らす、誘導する」という意味もあるため、使い方次第ではそのまま召喚にも転用できる。 (本来の「逸らす」用途を別の方向に使用する点ではアブラ・クアタブラと類似している) 元来は適当な剣の柄を緑色に、鍔を赤色に塗り分け、神名を刻み聖別して持ち主以外触れられないよう厳重に保管しなくてはならないのだとか。 土御門舞夏に剣を突き刺し、業(カルマ)の術式の手錠や歯車を召喚する媒体として使用した。 剣自体は無痛で、舞夏は胸から背中まで剣で貫通されたが出血もなく、しばらくすると自力で行動できた。 しかしそれは剣に害がないという訳ではなく、 幻想殺しで解除すると剣の破片が体内を直接傷つけるため、術式を無効化する正規の方法でないと解除できない。 上記の通りモノ自体は召喚に使われる象徴武器という基本中の基本のような品だが、アレイスターが剣に様々な魔術的な意味を持たせていることと、 何より「あのアレイスターがこんな初歩的な魔術を核にするわけがない」という先入観から、なまじ専門家であるインデックス達は深読みし過ぎて解析できなかった。 その後、窓のないビルの一室にあった魔道書を読んで、 術式の仕組みを理解したインデックスと土御門の手により解呪された。 なおこの魔道書は、解呪させることでアレイスターの計画を妨害するために、 コロンゾンが用意したヒントだったことが示唆されている。
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特殊魔術 特殊魔術 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ア行 ウィクトール・オ・ウェルブム 言葉の勝利者 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 カ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 サ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 タ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ナ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ハ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ヤ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ラ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ワ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 その他 名称
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巨大魔術 巨大魔術 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ア行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 カ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 サ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 タ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ナ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ハ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 マ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ヤ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ラ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ワ行 名称 簡易説明 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 その他 名称
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【種別】 魔術 【初出】 十八巻 【解説】 騎士団長が有する、武具に特定のパターンの能力を付加する魔術。 北欧、ケルト、シャルルマーニュ、ゲルマンと言った世界各地の戦士や騎士に関する神話伝承の術式を統合し、様々な『パターン』として扱う。 元来は様々な流派の武術や魔術を融合させていくことで弱点を消していこうとしたものであったが、 複雑化に複雑化を重ねていった末に、 恒星がブラックホールになるかのごとく、逆にシンプルな形へと収斂してしまった術式。 ただし完全に一つに収斂したわけではなく、いくつかのバリエーションがある。 具体的には 剣の破片を発射し、ありえない距離から攻撃する『射程距離』 何でも切り裂く『切断威力』 破壊力を増す『武具重量』 絶対に破壊されない『耐久硬度』 独りでに急所へ向かう『的確精度』 怪物を倒すために特化した『専門用途』 何者にも追いつけない『移動速度』 等。 騎士団長はこれらを自由に使いこなすことができるが、 同時に複数のパターンを付与することはできない。 なおフルンティングが行使できなくなるためか、カーテナによる供給が断たれた状態では使用不可。